página atualizada pela última vez em 20 de outubro de 2025

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Tutorial de boas práticas para pistas

Introdução

Olá! Se você está vendo isto, provavelmente é porque você está dando um toque final no seu primeiro mapa. Porém, uma coisa é criar seu mapa, e outra coisa é fornecer os recursos necessários para torná-lo realizável, jogável e apresentável no jogo. Mesmo que tudo isso não seja absolutamente mandatório para fazer com que sua pista funcione, qualquer mapa com os padrões mais básicos terão todos os elementos a seguir.

As principais Necessidades de Mapas são:

Este tutorial vai te ensinar a como fazer esses quatro recursos diferentes. Suas ferramentas obrigatórias serão um programa de música (vou usar o Audacity), SLADE, Zone Builder (ZB), um programa de edição de imagens (No meu caso vou usar o GIMP).

Arquivo de música

O que é?

O arquivo de música é o que você precisa para que sua pista tenha sua própria música. Mesmo que você possa usar as músicas vanilla (músicas que são usadas nas pistas que já estão no jogo), dar à sua pista um toque distinto é sempre algo que tornará ela especial, independentemente da qualidade da pista. Para algumas pessoas, a música é a principal inspiração para criar as pistas!

Como escolher sua música

Existem algumas diretrizes sobre como escolher sua música. Obviamente, nenhuma delas é obrigatória, mas elas ajudam você a decidir entre várias escolhas:

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